各種オタク的コンテンツのコストパフォーマンスとかそういうのを不等号で表してみるテスト

http://d.hatena.ne.jp/kazenotori/20060319/1142697619


大体合ってる。コストパフォーマンスに関しては、暇がない人間からすれば必ずしも長時間持つものがいいとは限らないですけどね。見下され度はちょっと笑ってしまった。ラノベはお決まりの文句「なんで一般文芸読まないの?」がありますからねー。もうこの年になるとどうでもよくなってきましたが。

実況という経験の共有

誰もが同じ時間に、同じ番組をテレビで見る時代は既に終わった、とよく言われます。老若男女に受ける番組がなくなったとか、価値観の多様化とか、それに基づく多チャンネル時代到来とか、理由は様々。前日見たテレビについて学校で子どもが話し合う、という風景も見なくなった。そしてそれと時を同じくして普及した携帯電話が、実際に人と会わなくとも繋がりだけは保っていたい若者のニーズにマッチした、なんてのも学者先生方が新聞のコラムや雑学系の新書でよく仰っていました。


テレビやラジオ番組を見ながらリアルタイムで感想を掲示板等に書き込んでいく「実況」という行為も、そういう「画面越しで繋がりたい」欲求に基づくもの……というか、そういうコミュニケーション行為の最先端ではないか、と思うことがあります。

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